# GameFi革命

### 游戏市场规模

根据Businessresearch的报告，GameFi市场预计将在2031年达到905.1亿美元，未来仍有5到10倍的增长空间。同时，几家咨询公司预测，到2030年，人工智能（AI）市场将增长至约2万亿美元。

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### 游戏革命——迁移到云端&#xD;

对于玩家来说，云游戏相比拥有个人游戏硬件（PC/游戏主机）要便宜10倍，采用共享经济的原则。这种经济模式结合了GPU、互联网和低延迟流媒体技术的发展，减少了对个人游戏硬件的需求。事实上，下一代游戏主机可能是最后一代基于硬件的游戏主机。

将游戏迁移到云端的技术已经成为今天的普遍趋势——70%的Steam玩家无法在个人电脑上运行像《GTA V》这样的高分辨率AAA游戏，而30%的玩家甚至无法在他们过时的PC上运行此类游戏。云游戏的需求将持续增长。由于资源密集型的VR技术增加了对硬件的需求，最新一代硬件的需求和增加的游戏要求将使家庭硬件变得越来越昂贵，对于休闲玩家而言，逐渐变得不切实际。

### 行业领导者预测——游戏的未来是流媒体

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PETER MOORE\
电子艺界（Electronic Arts）首席执行官\
“玩家将通过流媒体玩游戏，因此玩家和游戏之间将不再有硬件中介。如果你和我想玩《战地12》对战，我们可以直接通过任何一台家用显示器加入游戏。这个过程将发生在芯片上，而不是在盒子里。”

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YVES GUILLEMOT\
育碧（Ubisoft）首席执行官\
“目前并没有关于新游戏主机的官方消息，因此我预计在我们转向流媒体之前，还会有一轮新的主机周期。”

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KATSUHIRO HARADA\
《铁拳》系列导演兼制作人，万代南梦宫（Bandai Namco）\
“当PS5发布时，它可能只会是一个控制器和一台显示器。剩下唯一的问题就是这个服务会叫什么。”

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AZAD MUKHUROV\
IBM俄罗斯及独联体地区云服务负责人\
“家庭硬件很快就会过时。对于玩家来说，这是一场持续的‘军备竞赛’。你想以高质量玩新游戏吗？你需要为定期的硬件升级付费。我认为云服务是解决这个问题的好方案。云服务打破了这种恶性循环，让玩家能够玩新游戏，而无需担心频繁的硬件升级。”


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